#pragma once
#include<Windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include"Image.h"

#ifndef CONTIENENT_H
#define CONTIENENT_H

class Continent
{
private:
	tDisplay *tt;
public:
	Continent(void);
	void newContinent(int);
	void showQuestion(int,int,int);	
};

#endif